

ID_PROTOCOLO: 60
TIER DE META: D
Sinclair
Taxa de Vitória
45,0%Taxa de Escolha
1,4%Partidas
101.003Atualizado diariamente
Evolução do win rate
Todos os elos · por diaSinclair está com 45,0% de vitórias e 1,4% de escolha em 101.003 partidas analisadas. Veja counters, build e ordem de skill nas abas acima.
Skill path
Rank alto · ordens mais populares| Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
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Outras ordens (2)
| Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
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| Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
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Itens populares
Rank alto · por partidas- ItemCompraWRPresença
Grande ExpansãoEspírito23:0549,0%83,4%
Expansão MísticaEspírito16:1546,8%81,7%
Duração SuperiorEspírito24:1649,1%73,5%
Carga AdicionalEspírito4:0246,6%68,8%
Atravessador do VéuVitalidade15:2048,8%68,2%
Recarga RápidaEspírito10:2847,0%66,3%
Botas de CorridaVitalidade10:3147,6%66,1%
Espírito AprimoradoEspírito9:2046,5%65,7%
Espírito AdicionalEspírito6:1546,3%63,5%
Balas de Alta VelocidadeArma1:3748,3%60,5%
Balas de EntradaArma4:2548,6%60,0%
Extensor TemporalEspírito21:2246,8%55,1%
Maior win rate
Mín. 500 partidasQuando comprar
Por tempo médio de compraInício (0–8 min)
laneMeio (8–16 min)
transiçãoFim (16+ min)
core / luxoBuild mais utilizada
“RAIGEKI THE ULTIMATE WIZARD - RANK 1 SINCLAIR”
#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame
8 itensCore Items
5 itensIf dying too much consider one of these.
4 itensLategame Utility
6 itensMORE DAMAGE
2 itens▶ Use esta build no jogo
Procure por “RAIGEKI THE ULTIMATE WIZARD - RANK 1 SINCLAIR” no navegador de builds do jogo.
Contra adversários
Rank alto · mín. 200 partidasForte contra
Sinclair vence maisSofre contra
Sinclair perde a laneDuplas (sinergia)
Rank alto · mesmo timeForte com
Melhores parceirosFraco com
Piores parceirosDossiê de investigação
Os pais de Henry disseram que ele era muito jovem e impulsivo para mexer com magia de verdade, presenteando-lhe com um baralho de cartas para brincar. Ele tinha um dom natural para truques de manipulação e logo estava deslumbrando os seus colegas de classe com fantásticas ilusões sem o uso de artefatos místicos ou encantamentos. Ele conheceu Savannah na escola, e o seu amor mútuo pela magia do palco os levou a um grande romance. Rapidamente, eles se apaixonaram e montaram uma apresentação juntos. Obviamente, eram feitos um para o outro. No baile, Henry pediu Savannah em casamento, consumado logo após a formatura. Para a surpresa de ninguém, os pais de nenhum dos dois estavam felizes com esta situação, mas Henry e Savannah sabiam que eram almas gêmeas. Assim, concretizaram o seu amor ao pedir que um feiticeiro de sangue unisse as suas almas para toda a eternidade. Quando um acidente no palco ceifou ambas as suas vidas, ninguém sabia a quem culpar. Henry diz que Savannah não estava bem posicionada. Savannah diz que Henry não esperou a deixa. Mas uma coisa é certa: como as suas almas estão interligadas, nenhum deles pôde deixar o outro para trás. Um agora casal de fantasmas em eterna DR, Henry e Savannah precisam trabalhar juntos se quiserem ter a oportunidade de desfazer a sua união eterna.
Função
Desoriente e enfeitice inimigos
Estilo de jogo
Com a ajuda da sua assistente relutante, <i>O Magnífico Sinclair</i> pode confundir inimigos com feitiços teleguiados e raios rápidos.