

ID_PROTOCOLO: 60
TIER DE META: D
Sinclair
Taxa de Vitória
44,7%Taxa de Escolha
0,8%Partidas
235.169Atualizado diariamente
Evolução do win rate
Todos os elos · por diaSinclair está com 44,7% de vitórias e 0,8% de escolha em 235.169 partidas analisadas. Veja counters, build e ordem de skill nas abas acima.
Skill path
Rank alto · ordens mais populares| Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
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Outras ordens (2)
| Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
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| Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
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Itens populares
Rank alto · por partidas- ItemCompraWRPresença
Expansão MísticaEspírito14:4747,5%82,2%
Grande ExpansãoEspírito22:3248,7%77,6%
Espírito AprimoradoEspírito9:3148,1%76,6%
Carga AdicionalEspírito4:0247,9%76,2%
Espírito AdicionalEspírito6:1447,9%76,1%
Recarga RápidaEspírito10:2848,0%72,5%
Duração SuperiorEspírito24:0749,5%66,4%
Balas de Alta VelocidadeArma1:3046,4%61,4%
Balas de EntradaArma4:0246,4%58,9%
Espírito LivreEspírito23:1652,5%55,4%
Emblema do EncantadorVitalidade12:4950,1%54,5%
Extensor TemporalEspírito21:1248,0%51,8%
Maior win rate
Mín. 500 partidasQuando comprar
Por tempo médio de compraInício (0–8 min)
laneMeio (8–16 min)
transiçãoFim (16+ min)
core / luxoBuild mais utilizada
“RAIGEKI THE ULTIMATE WIZARD - RANK 1 SINCLAIR”
#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame
8 itensCore Items
5 itensIf dying too much consider one of these.
4 itensLategame Utility
6 itensMORE DAMAGE
2 itens▶ Use esta build no jogo
Procure por “RAIGEKI THE ULTIMATE WIZARD - RANK 1 SINCLAIR” no navegador de builds do jogo.
Contra adversários
Rank alto · mín. 200 partidasForte contra
Sinclair vence maisSofre contra
Sinclair perde a laneDuplas (sinergia)
Rank alto · mesmo timeForte com
Melhores parceirosFraco com
Piores parceirosDossiê de investigação
Os pais de Henry disseram que ele era muito jovem e impulsivo para mexer com magia de verdade, presenteando-lhe com um baralho de cartas para brincar. Ele tinha um dom natural para truques de manipulação e logo estava deslumbrando os seus colegas de classe com fantásticas ilusões sem o uso de artefatos místicos ou encantamentos.<br><br>Ele conheceu Savannah na escola, e o seu amor mútuo pela magia do palco os levou a um grande romance. Rapidamente, eles se apaixonaram e montaram uma apresentação juntos. Obviamente, eram feitos um para o outro. No baile, Henry pediu Savannah em casamento, consumado logo após a formatura.<br><br>Para a surpresa de ninguém, os pais de nenhum dos dois estavam felizes com esta situação, mas Henry e Savannah sabiam que eram almas gêmeas. Assim, concretizaram o seu amor ao pedir que um feiticeiro de sangue unisse as suas almas para toda a eternidade.<br><br>Quando um acidente no palco ceifou ambas as suas vidas, ninguém sabia a quem culpar. Henry diz que Savannah não estava bem posicionada. Savannah diz que Henry não esperou a deixa. Mas uma coisa é certa: como as suas almas estão interligadas, nenhum deles pôde deixar o outro para trás. Um agora casal de fantasmas em eterna DR, Henry e Savannah precisam trabalhar juntos se quiserem ter a oportunidade de desfazer a sua união eterna.
Função
Desoriente e enfeitice inimigos
Estilo de jogo
Com a ajuda da sua assistente relutante, <i>O Magnífico Sinclair</i> pode confundir inimigos com feitiços teleguiados e raios rápidos.