

ID_PROTOCOLO: 81
TIER DE META: S
Celeste
Taxa de Vitória
52,2%Taxa de Escolha
3,3%Partidas
237.045Atualizado diariamente
Evolução do win rate
Todos os elos · por diaCeleste está com 52,2% de vitórias e 3,3% de escolha em 237.045 partidas analisadas. Veja counters, build e ordem de skill nas abas acima.
Skill path
Rank alto · ordens mais populares| Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Outras ordens (2)
| Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
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| Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
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Itens populares
Rank alto · por partidas- ItemCompraWRPresença
Regeneração IrradianteEspírito9:1255,1%98,3%
Balas de Alta VelocidadeArma3:2554,9%97,9%
Regeneração AdicionalVitalidade1:5655,1%97,2%
Amplificador de CuraVitalidade11:3555,2%96,2%
Regeneração MísticaEspírito5:5855,1%94,7%
Pulso AtormentadorEspírito16:1955,5%92,0%
Grande ExpansãoEspírito21:3455,6%89,0%
Pingente RestauradorVitalidade13:4456,0%83,4%
Expansão MísticaEspírito12:0055,3%82,9%
Correntes do BruxoVitalidade24:2459,0%66,1%
Balas de EntradaArma21:0455,3%60,8%
Proteção EspiritualVitalidade13:1455,8%60,4%
Maior win rate
Mín. 500 partidasQuando comprar
Por tempo médio de compraInício (0–8 min)
laneMeio (8–16 min)
transiçãoFim (16+ min)
core / luxoBuild mais utilizada
“Dew”
#Citadel_HeroBuilds_Early
8 itensEarly Optional
3 itens#Citadel_HeroBuilds_MidGame
7 itensMid Optionals
4 itens#Citadel_HeroBuilds_LateGame
5 itens▶ Use esta build no jogo
Procure por “Dew” no navegador de builds do jogo.
Contra adversários
Rank alto · mín. 200 partidasForte contra
Celeste vence maisSofre contra
Celeste perde a laneDuplas (sinergia)
Rank alto · mesmo timeForte com
Melhores parceirosFraco com
Piores parceirosDossiê de investigação
Mesmo em um mundo de magia, algumas coisas ainda são raras e incomuns. Então o que uma unicórnio poderia fazer? Revelar a sua presença para o mundo e arriscar atrair caçadores para arrancar o seu chifre? Ou se esconder à vista de todos como uma atração no circo de Coney Island, onde os espectadores provavelmente viriam a sua aparência como parte do espetáculo? Com o passar dos anos, a "Deslumbrante Celeste" tornou-se uma das atrações mais populares em Coney e — embora gostasse dos aplausos — o que a fazia levantar todos os dias era a família que ela encontrou no trabalho. Keruba, a Sereia. Lenny Cabeça-Dura. Asinha de Frango. Ted. Essas eram as pessoas que importavam para ela. Então, quando descobriu que um deles tinha vendido parte da alma para cobrir uma dívida de jogo, Celeste viu que era hora de sair das sombras e fazer o que fosse preciso para tomá-la de volta. Revelar os seus poderes para os Patronos era um risco? Sim. Mas isso é problema para outro dia... E a sua família precisa de ajuda hoje.